《web only》遊戲產業技術發展趨勢與需求

摘要

遊戲產業特別是線上遊戲,屬於整合性技術產業,它包含硬體技術、軟體與程式設計技術、伺服主機與通訊網路技術、認證與安全技術、內容節目製作技術等。在遊戲機硬體技術上主要包含CPU運算技術、GPU繪圖技術、記憶體配置技術、資料傳送架構、主機板設計及零組件配置技術等,相關技術尚包含整合性SOC設計、晶圓代工生產、晶粒封測技術等。在遊戲軟體設計技術上包含繪圖引擎設計、繪圖工具軟體、3D/VR、語音辨識、人工智慧、人機界面、自然擬真模擬等。在節目製作上包含前後製作、導演、編劇、美術指導、音樂、造型設計等技術。

主要技術項目與發展目標


請輸入您的會員帳號與密碼,即可瀏覽全文

Login 如何購買

會員專屬
您好,該資料屬會員權益方可瀏覽,您需成為會員且購買此產業項目權限才可觀看,詳細說明如下:
  • 拓墣產業研究院之「產業資料庫」為付費的會員服務,若您尚未具備會員身份,歡迎您申請加入或是與我們的客服聯絡瞭解。
  • 若您所屬公司機關已具有拓墣會員身份,並且設定予貴公司人員線上申請,請先行移至「申請會員帳號」填寫申請資料後送出,我們會儘快為您審核辦理。若未開放線上申請,請您詢問貴公司的承辦連絡人處理,謝謝。
  • 由於貴公司無採購此產業項目,因此您將無法瀏覽此篇文章,欲查詢貴公司所購買的產業項目明細,請至「會員權益」查詢,謝謝。
  • 客戶服務專線: 02 8978-6498 ext.822
    客戶服務信箱:

宣傳推廣

新聞稿

技術、法規難題可望加速排除,2030年具Level3自駕功能電動新車型占比將上升至10%

根據TrendForce最新報告顯示,2024年新上市的純電車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

機器人LLM市場規模估計於2028年破千億美元,NVIDIA WFM平台有望成主要動能

根據TrendForce最新研究,隨著人型機器人邁向高度系統整合,並有望從工業場景走進居家 [...]

歐、日系IDM與中系晶圓廠合作轉積極,搶佔China for China商機

根據TrendForce最新研究,因應地緣政治情勢,中國憑藉龐大市場驅動China for [...]

AI server成長動能延續至2025年,產值預估達2980億美元

根據TrendForce最新調查,2024年整體server產值估約達3060億美元,其中 [...]

日本2024年補助全固態電池逾6.6億美元,中、韓商業化進程緊追在後

根據TrendForce最新《全球固態電池市場發展趨勢報告(2025)》,日本政府以203 [...]