虛擬實境帶動產業大變局
摘要
在Sony、Microsoft、Oculus等廠商帶頭下,將會吸引不少內容物開發商投入VR產業的發展,尤其針對遊戲應用領域將可望獲得一塊規模不大,但較為穩定的市場。優質平價的VR裝置只是產業競爭的基本條件,而能拉開廠商間差距的還是在不同種類的內容與服務上,尤其獨佔的內容服務更會是影響消費者抉擇的重大因素。
2015~2018年VR裝置出貨預估 |
Source:拓墣產業研究所整理,2015/08 |
在Sony、Microsoft、Oculus等廠商帶頭下,將會吸引不少內容物開發商投入VR產業的發展,尤其針對遊戲應用領域將可望獲得一塊規模不大,但較為穩定的市場。優質平價的VR裝置只是產業競爭的基本條件,而能拉開廠商間差距的還是在不同種類的內容與服務上,尤其獨佔的內容服務更會是影響消費者抉擇的重大因素。
2015~2018年VR裝置出貨預估 |
Source:拓墣產業研究所整理,2015/08 |
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