2013年全球遊戲機產業回顧及2014年展望
摘要
2013年推出新遊戲主機時,軟體與服務支援還不會很多,使得許多消費者並不急著購買新的遊戲主機,大約會等到2014年支援的遊戲與服務多了後,消費者才會開始購買新的主機。由於Sony開始對獨立遊戲開發者重視,給予更多的補助與輔導,預料Sony的裝置平台上會開始有許多不同於大發行商所推出核心遊戲之外的小型遊戲出現,這也將會使遊戲產業的內容遊戲數量增多,也更加多樣化。
2010~2014年全球遊戲機出貨量預估 |
![]() |
Source:拓墣產業研究所整理,2013/12 |