3D影像產業泡沫化了嗎?
摘要
風風光光2年,各大廠商推動3D影像產業,結果消費者反應沒有相對熱烈,激情過後回歸於平淡,從2012年開始,顯示器的話題已轉向,3D影像產業不再受到矚目;不過從一些訊息來看,各大廠商仍努力發展3D顯示技術,尤其是裸眼3D影像技術,期望達到更理想的3D顯示技術,符合市場的需求,也期待未來更好的發展。3D TV是消費者家庭娛樂的主要裝置,有帶領3D影像產業發展的動力,目前來看3D TV藉由3D電影帶動,仍潛伏於市場之中,但光是3D電影的內容是無法滿足消費者需求,因此還需要有更多的3D節目內容製播,建構更完善的3D影像環境,才能讓3D影像產業持續發展下去。
2012~2016年3D TV的佔有率與成長率趨勢 |
Source:各廠商;拓墣產業研究所整理,2013/06 |