2006台灣數位家庭使用者需求研究調查發表會

活動簡介

2006台灣數位家庭使用者需求研究調查發表會
者在數位家庭產品設計上大都仰賴過去在資訊產品上發展經驗,或以國外產品作為參考對象。從未來發展趨勢觀察,家庭內數位化產品將以多樣化方式呈現,以滿足不同年齡層的需求,並結合良好操作介面使操作更為便利。 有鑑於此,經濟部資推小組委託拓墣產業研究所,針對台灣地區數位家庭產品與應用服務需求進行研究調查,透過焦點團體訪談、問卷調查及專家座談會等,深入了解使用者對於未來產品與服務的需求。因此,特舉辦「2006台灣數位家庭使用者需求研究調查成果」發表會,呈現調查成果與發現。並邀請業界專家對於產品設計與應用分享發展經驗

議程表

˙活動議程

 

時間  演講主題  講師
9:00~9:30

                                              報 到

9:30~9:40                                            開 場 致 詞
  9:40~ 10:20  數位家庭使用者需求研究成果報告   拓墣產業研究所
  羅文瑛 研究員
 10:20~11:00  數位家庭產品發展與市場新契機   拓墣產業研究所
  黃  鋰 副所長

 11:00~11:20

Coffee   Break

11:20~12:00  數位家庭產品設計之應用發展   飛利浦台灣設計中心
  陳禧冠總監 
12:00

                                           圓 滿 結 束

  ø註:遇不可抗力之突發因素,主辦單位保留本發表會之內容及講師異動權利

宣傳推廣

新聞稿

Ford、Honda北美產能緩衝關稅衝擊,美國成分為共同課題

美國於當地時間4月2日公布對等關稅政策,未擴及汽車產業。根據TrendForce最新研究, [...]

美國關稅抑制投資、消費動能,2025年全球終端市場展望下修

美國於當地時間4月2日公布對等關稅政策,隨後提出含美國價值(US value) 20%以上 [...]

NVIDIA推開源Isaac GR00T N1優化AI訓練,將建立人型機器人先行優勢

根據TrendForce最新研究,NVIDIA GTC 2025發表Isaac GR00T [...]

NVIDIA GB300多項設計規格將有提升,估3Q25後整櫃系統將逐步擴大出貨規模

根據TrendForce最新AI server供應鏈調查,預期NVIDIA將提早於2025 [...]

2024年全球前十大IC設計業者營收合計年增49%,NVIDIA囊括半數占比

根據TrendForce最新研究,2024年全球前十大IC設計業者營收合計約2,498億美 [...]