手機中虛擬人偶的應用與相關概念

手機中虛擬人偶的應用與相關概念

隨著元宇宙(Metaverse)再次引起現實世界與虛擬世界融合的議題,也出現智慧型手機未來將被AR/VR裝置取代的言論,AR/VR眼鏡雖最具備實現AR/VR功能,但相比手機仍有重量較重、處理效能較差等問題,在硬體突破的拐點未出現前,手機仍是發展元宇宙概念的關鍵裝置之一,尤其手機為現今最高滲透率的消費性電子產品,AR/VR等相關應用發展初期仍多會推出手機版本。 [...]

2021年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2021年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2021年10月美國領先指標上升0.9%,持續上揚;2021年10月北美半導體設備製造商出貨金額年增41.3%,出貨需求強勁;2021年11月美國密西根大學消費者信心指數下降至67.4,美國通膨遽增;2021年11月美國失業率為4.2%,大幅下降;2021年10月英國失業率為5.1%;2021年10月歐元區失業率為7.3%;2021年10月台灣失業率為3.8 [...]

2017~2022年全球TV出貨量

2017~2022年全球TV出貨量

隨著東京奧運和歐洲足球錦標賽等賽事延期到2021年等因素影響,使得TV市場在上半年有較好表現,但下半年隨著歐美市場需求開始滑落,導致整年TV市場預估有些許衰退,品牌廠商在成本壓力下也更積極發展高階產品。至於智慧音箱市場在歐美品牌的低價音箱推動下,2021年有一定幅度成長,但隨著低價帶來的刺激效果衰退,廠商除了積極發展智慧家庭系統外,也尋求更多智慧音箱的應用情 [...]

 推動「資料中心資源解聚」兩大技術聯盟

推動「資料中心資源解聚」兩大技術聯盟

AI運算發展趨勢與邊緣資料中心 異質運算技術架構 異質運算與邊緣資料中心趨勢發展 拓墣觀點 [...]

NVIDIA 2021秋季GTC打造虛擬世界相關技術

NVIDIA 2021秋季GTC打造虛擬世界相關技術

元宇宙概念得以滿足遠端作業、虛擬實境、模擬運作等陸續崛起的市場需求,智慧製造亦有望乘此熱潮,催動相關技術加速開發,推升全球市場規模於2025年一舉突破5,400億美元,2021~2025年複合成長率達15.35%;究其主因,在工業應用市場具備場域封閉性、產業大廠數位化程度普遍較高,且模擬技術可大幅降低人力、時間成本與資源浪費,加諸工業4.0核心即為虛實整合系 [...]

2021-12-14 曾伯楷
AR、VR在汽車產業的應用

AR、VR在汽車產業的應用

隨著元宇宙議題發酵,汽車產業是否有相關商機也成為市場關注焦點,接入元宇宙的AR/VR技術已落實於汽車產業各環節,預期元宇宙將推動各項工具技術的快速迭代,有助於目前應用進一步發展。仿真虛擬技術對開發自動駕駛的效益顯著,認為是元宇宙概念下最直接相關發展領域;此外,AR HUD則讓元宇宙在車內的商機想像力擴大,各界在此積極探索新的商業機會。 [...]

2021-12-13 陳虹燕
元宇宙的關鍵技術與工具

元宇宙的關鍵技術與工具

隨著元宇宙議題發酵,汽車產業是否有相關商機也成為市場關注焦點,接入元宇宙的AR/VR技術已落實於汽車產業各環節,預期元宇宙將推動各項工具技術的快速迭代,有助於目前應用進一步發展。仿真虛擬技術對開發自動駕駛的效益顯著,認為是元宇宙概念下最直接相關發展領域;此外,AR HUD則讓元宇宙在車內的商機想像力擴大,各界在此積極探索新的商業機會。 [...]

2021-12-10 陳虹燕
2021~2025年全球智慧製造市場規模

2021~2025年全球智慧製造市場規模

元宇宙概念得以滿足遠端作業、虛擬實境、模擬運作等陸續崛起的市場需求,智慧製造亦有望乘此熱潮,催動相關技術加速開發,推升全球市場規模於2025年一舉突破5,400億美元,2021~2025年複合成長率達15.35%;究其主因,在工業應用市場具備場域封閉性、產業大廠數位化程度普遍較高,且模擬技術可大幅降低人力、時間成本與資源浪費,加諸工業4.0核心即為虛實整合系 [...]

2021-12-09 曾伯楷

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新聞稿

預計HBM4驗證將於2Q26完成,三大原廠供應NVIDIA格局有望成形

根據TrendForce最新HBM產業研究,隨著AI基礎建設擴張,對應的GPU需求也不斷成 [...]

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