iREX 2017聚焦於Cobot、 AI與IoT 人機互動、物流等應用為服務機器人發展焦點 農業、救災與照護等應用機器人將逐漸普及 拓墣觀點 [...]
2017年智慧型手機市場進入新階段,以往大幅創新帶動市場快速成長的景況將不復見,取而代之是小規模和小幅度的更新,將在未來扮演帶動市場持續成長的動力來源。2017年廠商在現有基礎上進行的革新將延續到2018年:全面屏趨勢、玻璃機殼採用、雙鏡頭和3D感測的導入與手機AI化等發展,將於2018年持續深化,並逐漸成為市場主流。整體而言,手機在經歷過以往規格快速成長的 [...]
2017年11月美國領先指標上升0.4%,小幅升高;2017年11月北美半導體設備製造商出貨金額年增27.2%,成長動能持續高檔;2017年12月美國密西根大學消費者信心指數下降至95.9,連2個月下滑;2017年12月美國失業率為4.1%,與11月持平;2017年11月英國失業率為2.3%;2017年11月歐元區失業率為8.7%;2017年11月台灣失業率 [...]
2017年全球網通產業在物聯網、雲端、大數據與行動上網等趨勢帶動下,不論上網速度和網路頻寬皆有提升,而產業整體成長動能主要來自於電信運營商增加寬頻網路投資,在固網寬頻接取技術上,FTTx技術為主流,xDSL則持續下滑,以英國電信為例,其推出BT超快寬頻計畫;此外,新的投資支出將於2018~2019年拉動通訊市場,預計5G投資將提前啟動,此次投資規模高於4G投 [...]
2018年供過於求比重預估為5.2%,雖然較2017年增加0.7%,但大致上還是維持平衡偏鬆基調,其中2018上半年受傳統淡季影響,整體供需呈現偏鬆狀態,2018下半年在面板降價的效應將展現在終端產品降價,有機會帶動電視面板在需求數量和需求面積同步的明顯增長。 京東方即將於2018年第一季量產全球第一條10.5代線,該產線生產聚焦65吋和75吋產品,其 [...]
數位相機市場自從行動裝置的拍照性能提升後,就一直呈現衰退情勢,但2017年整體出貨量市場卻出現成長,不過相關廠商依舊還在尋找更多機會和調整策略。遊戲機市場在PS 4 Pro和Nintendo Switch帶動下,2017年也從衰退轉為正成長,預估2018年會持續向上增長,各遊戲機廠商也將會有不同布局。 [...]
2017年可說是物聯網應用發展元年,有賴於物聯網基礎建設發展有相當程度的進步和推展,讓物聯網應用得以在一個較為良善的環境下順利發展,其中有幾項基礎建設和技術可說是2017年和2018年重要關鍵;LPWAN技術盛行和其中NB-IoT商轉,造就各項智慧城市和環境監控等應用開始出現,並有大量城市進行試點;物聯網應用依靠開發者創意,而開發者創意能否成真則有賴於開發工 [...]
中國迅速崛起,其在全球數位內容產業市場規模上排名第二,僅次於數位大國-美國,其挾帶廣大人口和內需市場,在數位內容產業創造高度產值,輔以政策性大力扶植,中國包括數位遊戲和動畫等產業皆表現亮眼,甚至具備外銷出口能力。 [...]
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