小米手機在2016年慘遭來自OPPO和Vivo的競爭,除了全球出貨量大幅下跌25%外,中國市佔率也從2015年原本約13%驟降至2016年約8%,正當「小米神話」被市場普遍認為已破滅時,2017年卻強勢扭轉窘境,手機出貨量大幅增加,預計年成長率將近80%。以小米規模來說,能在短短1年爬出低谷,並超越衰退前水準實屬不易,以下將就小米2017年主要採取的三大策略 [...]
在創新創業風潮下,硬體研發由於需要製造商配合與成本考量,對新創廠商而言是一條較艱困的路;在軟體服務方面的新創廠商,往往以創新應用商業模式取得成功。2017年全球新創獨角獸的分布中,占比最高類別依次是「電子商務」和「網路軟體與服務」,顯見數位內容產業是新創的重要領域。 [...]
2016年稱為VR元年,但在一陣風潮過後,2017年卻未出現全面性普及現象,其原因除了零組件缺少,導致終端VR裝置出貨量無法大量提升外,另一個原因就在於內容物缺乏,儘管當前有相當多平台成立,但只是提供移植遊戲或轉檔影片,特別針對VR拍攝影音內容仍占少數,因此如何擴展VR 360影音內容將成為VR產業擴展市場的一大關鍵。本篇研究報告將探討VR當前在影音內容端的 [...]
由於日本SoftBank和Amazon,已分別開始銷售Pepper機器人和Amazon Echo語音助理機器人,加上全球IT品牌廠和新創廠商等,陸續發表各式各樣結合AI功能和具備語音互動功能的消費性機器人產品;消費性機器人可能也包括可透過智慧型手機內的應用程式操作或連結PC進行控制。根據此定義,消費性機器人產品大致可包括掃地機器人、割草機器人、游泳池清潔機器 [...]
在創新創業風潮下,硬體研發由於需要製造商配合與成本考量,對新創廠商而言是一條較艱困的路;在軟體服務方面的新創廠商,往往以創新應用商業模式取得成功。2017年全球新創獨角獸的分布中,占比最高類別依次是「電子商務」和「網路軟體與服務」,顯見數位內容產業是新創的重要領域。 [...]
2016年稱為VR元年,但在一陣風潮過後,2017年卻未出現全面性普及現象,其原因除了零組件缺少,導致終端VR裝置出貨量無法大量提升外,另一個原因就在於內容物缺乏,儘管當前有相當多平台成立,但只是提供移植遊戲或轉檔影片,特別針對VR拍攝影音內容仍占少數,因此如何擴展VR 360影音內容將成為VR產業擴展市場的一大關鍵。本篇研究報告將探討VR當前在影音內容端的 [...]
名詞解釋 組織聯盟介紹 應用場域與廠商動態 邊緣運算+人工智慧 拓墣觀點 [...]
2016年LED市場產值達到150億美元,背光應用進入衰退期,LED照明滲透率逐年提升,雖然整體成長呈現緩慢趨勢,但產業仍繼續維持增長態勢。2017年市場需求看漲,LED產業整體出現回暖,本篇研究報告將從產業鏈角度來分析2017年產業發展,並深入分析2018年產業不同領域的發展走勢。 [...]
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