OTT(Ovre-The-Top)影視營運模式進入歷史時刻,其不僅正在衝擊電視廣播業者、付費電視營運商、獨立製片商的傳統營運模式,甚至讓許多電視產業的既得利益者不得不放下成見,開始進行組織改造、強化OTT影視與行動OTT影視服務。 [...]
互聯網平台已成為手機廠商銷售產品的重要管道,小米手機互聯網管道營銷的成功,引發其他中國手機廠商相繼跟隨,紛紛布局互聯網管道;同時各手機廠商銷售的產業也已不侷限於手機,而是延伸到更多領域。 [...]
4G時代的來臨將用戶快速推往更高速的網路世界,但4G已不僅僅是單純網路速度的提升,更牽涉大範圍的產業應用,不同產業間的合作也因4G網路而有連結,消費端也因4G而有更便利與更廣泛的應用可使用。4G與3G最大不同點在4G的核心價值已從娛樂轉為「解決人的問題」,在網路化時代,不論是個人或各產業都會有所衝擊,利用4G為生活與事業進行改善與效率提升,唯有以此為出發點, [...]
NFC不僅可用於行動支付,其他諸如初始化、資料存取、分享等亦為其應用方向,範圍廣泛,深具發展潛力,而此特性更是帶動市場普及的重要因素之一。NXP、Inside Secure與Broadcom三大廠在NFC相關領域中的專利布局方向同中有異,除專注於「近場傳輸」、「數據讀取」、「含數位標記之記錄載體」等直觀的專利申請外,也聚焦於節能、安全和應用方面。 [...]
雖然先進製程的代工市場正邁入16/14nm,但目前仍以28nm製程需求量最大,且中國的晶圓代工廠即將加入此競局,因此本篇報告將討論2015年28nm製程純晶圓代工廠的市場變化與動向。 [...]
從通信協定標準來看,主要有匯流排型、有線型和無線型3種,特別是有線和無線型的技術路線更是受到業界不少廠商的支援,但從使用的便利性和廠商支持度來看,無線通訊技術標準將是趨勢。Wi-Fi、藍牙、ZigBee和Z-Wave等多種無線通訊技術標準各有優劣勢,目前無法出現誰替代誰的可能,各無線標準都有自己的聯盟、成員企業及產品應用,各通信協定都不斷在改善劣勢的同時共同 [...]
2003~2013年10年間,平均每年會出現4家「獨角獸」廠商。到2013年為止,有38家獨角獸新創廠商;在資金挹注下,2014年出現38家獨角獸新創廠商,2015年4月底止,又增加17家獨角獸新創廠商。這趨勢帶來的意涵將表示ICT產業的未來發展與挑戰。 [...]
若LED界面溫度上升,不僅會造成LED光輸出減少、亮度下降,當溫度超過攝氏100℃時,更會加速LED及封裝材料的劣化,縮短LED使用壽命,因此在追求LED發光效率不斷提高的同時,如何確保散熱能力同時受到重視。LED球泡燈價格持續下滑,使廠商倍感壓力,必須在維持品質下持續追求降低成本的目標。導熱塑膠因為與傳統的鋁壓鑄散熱器差異不大,並且更加輕巧、成本更加低廉、 [...]
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