Bluetooth(IEEE802.15.1)自標準底定以來,在蟄伏了8年的時光後,近來終於有了起色,由全球各大廠商在2002年底所推出的資通訊設備來看,採用Bluetooth模組的產品已日漸增多。隨著Bluetooth逐漸找到自己的定位,由訴求數據傳輸,轉為取代纜線的短距離無線傳輸技術,未來可應用於手機、無線電話的語音傳輸、鍵盤與滑鼠等週邊產品,甚至PC、 [...]
由於IC集積度及設計日益複雜,未來的3C產品將以IP設計為主流,且IC設計業規模經濟出現,設計業者運用新的SIP商業模式,加強核心技術研發,將能重回到高利潤的軌道上。 2003年台灣系統級IC設計閘數 Source:EE Times-Taiwan,2003/03 [...]
SONY Pictures Entertainment公司在製作「蜘蛛人」電影時,曾利用影像處理方式更換了Samsung原置於紐約時代廣場中醒目的廣告看板,預告試映後因Samsung提出訴訟而做了更正。SONY警覺到Samsung的企業力量從早期向日本學習發展製造能力,現已提升至建立國際頂尖品牌形象之階段。事實上Samsung在DRAM、LCD、手機及部份消 [...]
全球PC產業自1995年NB產業興起後,儘管製造出國際EMS大廠與台灣廠商在代工價值體系之重要角色,但南韓廠商卻憑藉著在監視器、面板、記憶體等關鍵零組件於全球重要供應商之角色,而一路苦苦追趕與蠶食進逼,並於1999年開始,陸續獲得國際大廠轉移自EMS與台灣廠商之各類PC訂單;此外,其國內PC本土市場於1999年開始之大幅躍進,也促使南韓PC產業像是一個旭日東 [...]
正當美伊戰事告一段落,全球景氣正緩步提升,而中國2003年Q1經濟成長率更是高達9.9%之際,中國、香港、新加坡及台灣等地此時卻傳出致命的病毒『SARS』,使得全球再度籠罩在陰影之下,同時扮演世界工廠及大型內需市場的中國受創程度至今仍無法估計。 全中國內地非典型肺炎疫情統計表(截至2003年5月11日10時) Source:中國衛生部;拓墣產業研究所 [...]
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