imode服務:imode使用者調查分析

根據10月份的日本官方資料,在日本使用手機上網的用戶已達到4618萬,而握有2864萬戶用戶數的imode便佔了其中的62%。除了以電子郵件專供女性市場的J-Phone尚可在部分區隔領域與imode一 [...]

Cable 上網:Cable上網等待春天來臨

與DSL上網相較,Cable上網在全球寬頻市場中最大的特色就是封閉。它的市場一直處於穩定成長狀態,而不若DSL上網般具備爆炸性的表現,也因此即使根據Salomon與Dataguest的資料,DSL與C [...]

行動數據通訊:亞太地區行動數據通訊發展現況及費率分析

雖然在全球行動通訊市場急速降溫之際,亞太地區仍維持其穩定的用戶數及服務收益成長。其中,中國擁有全球最大的行動電話市場,其每個月的新增行動用戶約為500萬戶;而台灣及香港,則是全世界行動電話普及率最高的 [...]

線上購物:線上購物市場發展現況

過去一年來,多家線上零售商結束營業,倖存的線上零售業者從失敗的業者中累積了更多的經驗,也更能準確的作出市場預測。分析師認為,多種因素將使得線上購物更具吸引力,例如由於競爭減少、消費者對於線上購物信心增 [...]

市場分析:藍芽市場齒牙動搖?

藍芽(Bluetooth,正確翻譯應是『藍牙』,在此從俗)技術在1998年由Ericsson、Nokia、Intel、Toshiba、IBM等國際大廠成立Special Interest Group( [...]

市場分析:觸控面板市場發展概況

根據富士總研在2000年所做的報告指出,在全球觸控面板市場中,2000年的產值約為240億日圓,較1999年200億日圓成長20%。2000年產量為3,650萬片,較1999年2,900萬片成長25. [...]

市場分析:Microsoft Xbox掀起遊戲機大戰

備受遊戲市場注目的Microsoft遊戲平台Xbox在今年Comdex電腦展間推出。面對Microsoft的來勢洶洶,Nintendo選擇在Comdex電腦展前夕,搶先發表新一代遊戲主機GameCube;就連Sony也不敢輕忽Xbox在美國及歐洲市場對PS2造成的殺傷力。隨著Xbox的上市,其與日本Sony PS2、Nintendo GameCube三方間的 [...]

產業分析:Micron + Hynix:DRAM產業的新生?

在經歷了連續幾個月的銷售衰退之後,SIA日前公佈今年10月份全球半導體產業銷售金額的數字終於止跌回升,較前月小幅上漲2.5 %。Xbox上市後熱烈的市場反應、台積電與聯電在十一月的營收表現也出現小幅成 [...]

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新聞稿

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]

預估Blackwell將占2025年NVIDIA高階GPU出貨逾80%,液冷散熱滲透率續攀升

根據TrendForce最新調查,近期整體server市場轉趨平穩,ODM均聚焦AI se [...]

品牌加速佈局牽動折疊手機市占變化,2026年蘋果入局可能刺激市場爆發

根據TrendForce最新預估,2025年折疊手機出貨量將達1,980萬支,滲透率約1. [...]

H20出口解禁助益釋放需求動能,預估中國外購AI晶片比例回升至49%

TrendForce表示,美國政府有望允許NVIDIA恢復對中國市場銷售H20 GPU,政 [...]

Robotaxi布局深化,Tesla成美國市場擴大關鍵、中國廠商成本迅速下降

Tesla正在美國德州測試其自駕計程車(Robotaxi)技術,並有意拓展服務至舊金山灣區 [...]