在美國業界熱烈討論後PC時代來臨的同時,擅長家電產業的日本業界也提出了「後VCR時代」。在1999年10月甫開幕的日本電子展中,諸如以數位VHS、DVD-RAM和HDD為紀錄媒體的新一代錄影機,成為本 [...]
資訊或消費產品走向多元化是好現象,顯示充份的創意可以驅動更多的新產品,帶動市場。近五年來set-top box(STB)的市場潛力一直頗受重視,在1998年已經突破了2000萬台的市場規模。只是即使是 [...]
根據IT Europa報導,歐洲前400大個人電腦組裝商於1998年共生產2,500萬台以上個人電腦,當地區域性個人電腦組裝商仍有47%的市場佔有率。然而,歐洲PC組裝商銷售量成長率卻節節下滑,繼19 [...]
近年來全球電信產業成長迅速,預估至公元2000年時,全球行動通信用戶將達3億戶,而由於電信及電話安裝費用的調降,1999年上半年大陸固定電話用戶新增1406萬戶,總數近1億戶,行動電話用戶新增631萬戶,總數超過3300萬戶,年成長率達87.3%。 [...]
921台灣發生百年大地震之後,隨後的停電及限電措施對電子產業帶來了直接的衝擊,尤其投資界一度陷入悲觀,以為從此台灣的電子業競爭力將大打折扣。但直至目前我們的實際瞭解,這場地震雖對台灣社區帶來巨大創傷, [...]
在行動電話與個人電腦需求的帶動下,近來半導體市場持續加溫。與去年同期相較,7、8月全球市場規模均出現20%以上的高成長率,顯示景氣正急速復甦。在數位視訊轉換器(Digital STB)、DVD播放機等 [...]
◆ DRAM業界對Rambus轉趨積極 IDF的其他重頭戲自然不能不包括晶片組和CPU。眾所皆知Intel最後同意暫時支援PC133的SDRAM,堅稱由於Direct Rambus DRAM [...]
IEEE 1394和USB這兩種數位高速傳輸界面,被提出已經好一段時日,至今仍未達到普及的階段,甚至其對PC的實際滲透率,都比原先預估的要少。其進入市場的障礙可歸因於成本高昂,使價格敏感度甚高的PC週 [...]
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