ADSL的G.Lite版本前途多舛

ADSL常被和Cable modem比較,來突顯何者能夠在數位用戶接取迴路上成為最大的贏家。至今為止,Cable modem的出貨量還是居於領先的地位,不少市場分析公司預期2002~2003年ADSL [...]

下一代電視遊樂器對跨世紀IT產業的衝擊(下)

◆ 系統架構緣自工作站,終端產品可立即共享資源 Sony的野心不只是在電玩及其他零組件、週邊事業而已,他甚至將利用其和東芝合作的這一套CPU和繪圖架構,進軍3D繪圖工作站。Sony已完成其開發的工具 [...]

矽谷現場目擊─Intel大舉涉足通訊領域的影響與啟示

最近Microsoft在官司方面遭到極不利的判決,相對地Intel逃過一劫。不管如何,正如國內業界人士所言,沒有所謂後PC時代,只有「後Wintel時代」。當然不論是Intel抑或Microsoft, [...]

Packard Bell NEC發展現況

根據日本NEC表示,將重組美國Packard Bell NEC(以下簡稱P/B NEC),裁減80%人員,將員工人數由原先的2,600人縮減到300-400人,終止美國市場消費性電腦的銷售。 [...]

日本快閃記憶體廠商動向剖析(下)

二、小型記憶卡市場 除上期介紹的行動電話用途小容量快閃記憶體之外,資料儲存用大容量產品,則在小型記憶卡的帶動下,市場快速起飛。在數位相機迅速普及、MP3等線上音樂發展後勢看好,再加上廠商相繼 [...]

有機EL的發展動態

有機EL自1999年以來一直頗受顯示器業界的重視,尤其是在彩色化被視為可行之後,更突顯了其相對LCD的自發光、更輕薄和高速響應的優點。包括錸德在內的部份台灣業者已投入此產品的開發。不過有機EL的市場定 [...]

台灣IC設計業積極搶進LCD驅動IC

台灣在LCD上的蓬勃發展,不論是TFT或STN,勢必帶動其上游材料和零組件產業的萌芽。過去台灣業界傾力的重點大都集中在彩色濾光片和背光板,從1999年下半年開始,IC專業設計業者開始密集投入驅動IC的 [...]

下一代電視遊樂器對跨世紀IT產業的衝擊(上)

對於下一代電視遊樂器的發展方向,日本業界企圖依靠鎖定家庭娛樂市場,在未來的IT產業中扮演關鍵性的角色,以此對抗PC的平台。其實日本業界擅長的產品大多圍繞在家電產品上,包括電視機、家用攝影機、數位相機、 [...]

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新聞稿

2Q25晶圓代工營收季增14.6%創新高,TSMC市占達70%

根據TrendForce最新調查,2025年第二季因中國消費補貼引發的提前備貨效應,以及下 [...]

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]