〈 前瞻趨勢 〉-- PC退位,網路上身

把PC拋到腦後吧!如果你想要競逐下一個世紀,想佔有一席之地,就忘了PC吧,即便它在今天是如何的成功。 有沒有聽錯? 沒錯。 ◆ 別將未來的賭注下在PC上 後P [...]

半導體產業景氣再追擊

◆ 晶圓代工上半年產業景氣明確 最近晶圓代工業的利多消息喧騰,反應了產業景氣回升的明確化,雖然二月份台積電和聯電的業績並不理想,但以接單量而言已排到六月份,目前產能利用率也提高到九成以上,這 [...]

日韓TFT LCD產業動向分析

◆ 日韓廠商相繼提高TFT LCD出貨價格 由於TFT LCD缺貨現象日趨明顯,包括NEC、日立、東芝等日本主要液晶廠商,紛紛計畫四月以後,進行今年第二波的價格調升計畫。 其中,東芝 [...]

音樂線上服務的現況與契機

1999年最震撼性的資訊產業產品恐怕非MP3莫屬,其爆發力已橫跨PC業、家電業、半導體業、網路服務業和唱片業界。其中面最大的衝擊當以唱片業為最,幾乎是上述前四個業界的跨業合作,企圖分食唱片業市場。 [...]

〈 前瞻趨勢 〉 --「創意」產業,垂涎產業?

每隔一段時間,3D動畫特效電影總要席捲全球影迷心中一回,成為熱門的話題。從去年的玩具總動員,到今年的昆蟲當道:小蟻雄兵、蟲蟲危機(刷新了去年美國感恩節假期票房記錄),這些虛擬出來的角色,一下子成了家喻 [...]

矽谷現場目擊─美國新興固網業者異軍突起

美國新興固網業者Qwest在二月初所宣佈的1998年第4季營業額達8億6510萬美金,較1997年同期足足成長了319%,在全球一片經濟不景氣聲中,其表現格外引人注目,並使大家特別注意到Qwest的經 [...]

Playstation II將顛覆電玩和PC的家庭市場

Sony的下一代電視遊樂器Playstation II較具體的細節終於在1999年3月初正式發布。雖然該產品一直要到2000年冬季才會先行在日本市場推出,唯其性能之優異,真是石破天驚。Sega的Dre [...]

抽取式儲存媒體搭配PC的趨勢

在PC產品型態及其應用環境的變化之下,其儲存裝置的搭配亦跟著產生改變。例如低價PC之逐漸盛行,相對壓縮了其儲存裝置的成本空間;iMac的熱賣,其USB的配置刺激了外附式儲存裝置的市場。然而在影像和聲音 [...]

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新聞稿

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]

中國CSP、OEM可望積極採購H200,惟本土AI晶片自研腳步持續加快

H200因效能明顯優於H20,出口中國可望吸引當地CSP、OEM採購 &nbsp [...]

人型機器人發展策略各異:日、台重提升零組件技術,美、中擴大整機應用

在全球各主要經濟體持續推動人型機器人發展趨勢下,日本廠商持續精進傳動、感測、控制等關鍵零組 [...]

AI 資料中心引爆光通訊雷射缺貨潮,Nvidia 策略性固樁重塑雷射供應鏈格局

根據TrendForce最新研究,隨著資料中心朝大規模叢集化發展,高速互聯技術成為決定AI [...]