2006 年是IT產品世代交替的轉折關鍵時刻,3C主軸產品中,Computer的新世代雙核心CPU、Napa、ViiV平台、微軟(MCE PC)及新世代作業系統Vista;Consumer的新世代遊戲機(Xbox360、PS3、Revolution)、Portable Media Player及藍光(Blu-Ray、HD DVD)光碟機同步上市,將會炒熱並引 [...]
儘管2005年NOR Flash市場衰退了9.5%,且在2006年初處於疲軟狀態,但由於NOR Flash的用途非常廣泛,從PC、PC週邊、各種消費性電子、汽車、電信都包含在內,這些應用不斷驅動NOR產品成長,顯示了業界對記憶體單元和容量的需求依然很穩定。拓墣產業研究所(TRI)觀察到當前的營收衰退問題僅僅是供需不平衡的結果,但到了2006下半年後,由NOR [...]
全球經濟發展已從製造業轉移到知識經濟,進而是以創新決勝負的新時代!廝殺慘烈的科技產業,更需要創新的經營模式,但是創新成功的範例卻是少之又少, 在個人電腦(PC)走向微利的時代,科技產業已轉變為『後PC時代』,全面走向數位消費電子與時尚流行產品。因此,台灣少數獨特的創新成功模式,如宏達電、神達與聯發科成功模式與成功關鍵要素,值得深入探索並作為科技廠商的參考標竿 [...]
面對因應全球環境保護意識日益高漲而針對含對環境有害的物質的電子產品之限制與法規的RoHS指令,全球各地LCD面板、模組廠商均積極地尋求CCFL的替代解決方案,例如FFL、EL、LED、EEFL等等,尤其是以LED作為背光源的替代解決方案是最廣泛為LCD面板大廠青睞。 LED與CCFL的特性比較 Source:奇菱科技,拓墣產業研究所整理,2006 [...]
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