台灣體感供應零組件
摘要
PlayStation Move及Kinect體感配件將會拉抬其遊戲主機的銷售量,並且考量到PlayStation Move及Kinect是屬於額外配件,從綑綁主機銷售及主機分別超過4,100萬台及5,000萬台的累積銷售量來看,將會帶來大量商機。PlayStation Move採用了大量的MEMS元件,其他包含Kinect、Wii及3DS都有使用到MEMS元件,再加上數位相機、手機、NB、平板電腦等消費電子也使用到MEMS元件,使得MEMS元件的需求量將會日益漸增。Kinect帶來新體感概念,使得鏡頭模組及影像感應零組件應用在體感上。無手持裝置的特性,讓體感技術的發展應用較沒有侷限性,會是未來體感發展的主流,這對於向來身為數位相機、NB、手機等裝置鏡頭模組供應商的台灣各光學廠商,面臨了新一波的商機。