2007~2011年全球電視遊戲機主機硬體出貨量預估
摘要
2008年全球各產業普遍受到金融危機影響,但電視遊戲機產業卻反其道而行,呈現爆發性的成長。拓墣產業研究所(TRI)認為,此一態勢將延續至2009年,使全球電視遊戲機銷售量達到6,400萬台,YoY為15%,其中Wii仍將領先群雄,以22%的幅度成長,達3,200萬台。此外2009年新應用仍首推網路服務,讓玩家透過線上進行加值服務或傳輸IGA增加營收;其次便是互動式遊戲將更加蓬勃,各廠應用近期熱門技術開發新互動遊戲,吸引非核心玩家。
2008年全球各產業普遍受到金融危機影響,但電視遊戲機產業卻反其道而行,呈現爆發性的成長。拓墣產業研究所(TRI)認為,此一態勢將延續至2009年,使全球電視遊戲機銷售量達到6,400萬台,YoY為15%,其中Wii仍將領先群雄,以22%的幅度成長,達3,200萬台。此外2009年新應用仍首推網路服務,讓玩家透過線上進行加值服務或傳輸IGA增加營收;其次便是互動式遊戲將更加蓬勃,各廠應用近期熱門技術開發新互動遊戲,吸引非核心玩家。
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