2009~2014年全球遊戲機銷售量預估
摘要
由於新主機上市的時間是在2013年底,在考量到支援遊戲一開始並不會太多、不向下兼容舊主機等因素,2013~2014年遊戲機的銷售量不會因推出新的遊戲主機而出現爆發性的成長,拓墣產業研究所(TRI)預估,遊戲機的下一個銷售高峰出現在2016~2017年。由於PS4在支援遊戲的開發商上依舊佔據優勢,預估在次世代遊戲的銷售量上,Sony應該會再次處於領先的地位。不過Microsoft正從電視功能入手,希望能吸引非遊戲族群的消費者加入,也讓這場遊戲機爭霸戰未來增添了不少變數。從這次Microsoft主攻電視功能和Sony發展雲端遊戲來看,除了遊戲機產業本身之外,也同時會影響到其他產業,包含智慧電視市場及行動裝置遊戲產業,都有可能因為Microsoft和Sony的策略而受到影響。