2018~2019年VR裝置出貨量
摘要
遊戲應用雖是VR市場最主要推手,卻也難以在短期內推動VR產品普及,為了促進VR市場發展,品牌廠商除了採取低價策略、增加出貨量與市場保有量外,同時強化社群應用等其他非遊戲內容的發展,並透過網頁VR降低廠商的開發門檻。
遊戲應用雖是VR市場最主要推手,卻也難以在短期內推動VR產品普及,為了促進VR市場發展,品牌廠商除了採取低價策略、增加出貨量與市場保有量外,同時強化社群應用等其他非遊戲內容的發展,並透過網頁VR降低廠商的開發門檻。
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