3D感測目前應用類別(不侷限手機)
摘要
聯想和華碩曾推出後置3D感測模組產品,但市場反應不佳,直到2017年iPhone X發表後,才掀起市場一陣3D感測熱潮。目前3D感測模組存在技術門檻,其中VCSEL缺貨更使得Android陣營延宕導入時程,預計Android陣營主要將選擇由Qualcomm+奇景的方案,使用邊射型雷射;然而在效率和成本上恐怕都難以與Apple匹敵。最後,2018年3D感測滲透率估計僅有12.7%,其中iPhone仍將獨挑大樑,佔總搭載3D感測模組的手機出貨量達86%以上。但3D感測的實用性、高技術門檻與成本高昂等因素,使其前景發展存在隱憂,預估即使到2020年,3D感測在手機的整體滲透率僅達28.6%。