HMZ-T2頭戴顯示器
摘要
Sony推出HMZ-T系列3D頭戴顯示器,除了擴張3D產品之外,也瞄準個人的影音裝置發展,希望能增加另一項產品推動Sony的產業。較高的價格與長期使用的疲憊都是會影響消費者購買與使用3D頭戴顯示器的因素,也是將產品普及至個人化持有所必須跨越的門檻。3D頭戴顯示器的未來發展可以和虛擬實境結合,搭配其他技術與產品就可以實現未來憧憬的虛擬實境效果。
Sony推出HMZ-T系列3D頭戴顯示器,除了擴張3D產品之外,也瞄準個人的影音裝置發展,希望能增加另一項產品推動Sony的產業。較高的價格與長期使用的疲憊都是會影響消費者購買與使用3D頭戴顯示器的因素,也是將產品普及至個人化持有所必須跨越的門檻。3D頭戴顯示器的未來發展可以和虛擬實境結合,搭配其他技術與產品就可以實現未來憧憬的虛擬實境效果。
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