HPC晶片基本架構

HPC晶片基本架構

2019年第二季半導體封測產業營收表現,依舊受到中美貿易陰霾籠罩與終端需求下滑等因素拖累,整體營收較以往持續走低;然而憑藉大數據運算和伺服器應用帶領下,相對引領AI的HPC晶片相關封裝需求,預估短期內對封裝大廠2019年第三季營收,將有一定程度上的幫助。 [...]

2017~2021年全球車用MCU市場規模

2017~2021年全球車用MCU市場規模

車用MCU市場規模 車用MCU主要需求動能 供應鏈廠商分布與策略走向 拓墣觀點 [...]

2015~2021年全球車市規模

2015~2021年全球車市規模

中美貿易戰下的全球車市 中、美兩國的車市變化 拓墣觀點 [...]

2019-08-13 陳虹燕
2017~2019年每支智慧型手機搭載後置鏡頭數量占比

2017~2019年每支智慧型手機搭載後置鏡頭數量占比

手機鏡頭模組市場現況 主要手機鏡頭模組廠動態 手機鏡頭模組技術與發展趨勢 拓墣觀點 [...]

2019~2029年音樂串流服務營收推估

2019~2029年音樂串流服務營收推估

網路科技興起後不僅陸續衝擊既有的音樂、影視與電玩等大眾娛樂產業,也促使其走上數位革新,創造出全新商機,本篇報告從音樂產業揭示的線下、線上與串流的革新路徑,剖析影視和電玩產業正經歷的數位革新與未來趨勢。 [...]

2018~2019年主要電視品牌出貨量預估

2018~2019年主要電視品牌出貨量預估

美國總統Trump再次於2019年8月2日在Twitter上提及,自2019年9月1日起將針對中國輸美國剩餘的3,000億美元商品課以10%關稅。如果後續談判沒有轉圜空間,10%關稅將反應到電視售價,成為壓垮美國旺季電視銷售的最後一根稻草;此外,Samsung在北美市場占有率高達24%,加上品牌力強且能在墨西哥生產避開關稅問題,因此當通路商缺乏促銷合作對象時 [...]

1997~2006年網際網路使用人口占比

1997~2006年網際網路使用人口占比

網路科技興起後不僅陸續衝擊既有的音樂、影視與電玩等大眾娛樂產業,也促使其走上數位革新,創造出全新商機,本篇報告從音樂產業揭示的線下、線上與串流的革新路徑,剖析影視和電玩產業正經歷的數位革新與未來趨勢。 [...]

2015~2019年全球各遊戲機銷售量

2015~2019年全球各遊戲機銷售量

當PS4和Xbox One銷售量走下坡時,市場已開始期待次世代遊戲機推出,雖然Microsoft和Sony皆表明不會在2019年上市銷售新機,但仍公開大部分新主機的硬體規格,使市場猜測2020年是否就能看到新主機上市。在此同時,遊戲機廠商也逐漸調整自身策略目標,新主機硬體規格已不再是市場競爭重心。 [...]

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新聞稿

預計2026年CSP合計資本支出增至6,000億美元以上,AI硬體生態鏈迎新成長週期

隨著北美雲端服務大廠(CSP)近日公布最新財報指引,TrendForce將2025年全球八 [...]

CSP、主權雲需求維持熱絡,預估2026年AI server出貨將年增逾20%

根據TrendForce最新AI server產業分析,2026年因來自雲端服務業者(CS [...]

2H25晶圓代工產能利用率優於預期,零星業者醞釀漲價

根據TrendForce最新調查,2025年下半年因美國半導體關稅尚未實施,以及IC廠庫存 [...]

2026年CSP資本支出上看5,200億美元,GPU採購與ASIC研發助續創新高

根據TrendForce最新調查,隨著AI server需求快速擴張,全球大型雲端服務業者 [...]

預估2025年全球筆電出貨年增2.2%,東南亞產能持續擴張

儘管2025年全球筆電市場面對地緣政治與關稅不確定性的挑戰,仍展現回溫力道。TrendFo [...]