物聯網標準聯盟把握利基與競合關係

物聯網標準聯盟把握利基與競合關係

過去智慧家庭產品走不進消費者市場,除了使用者對市場認知不足外,還有產品區間零碎和整合不良與價格令人卻步等問題,撇開Apple推行自家封閉式系統HomeKit暨生態系的廠商不談,過去2年聯盟各擁標準到設備不互通情況,導致「智慧家庭」喊得震天嘎響,卻始終無法真正進入終端消費性市場並觸及消費者。回顧過去一年物聯網聯盟組織發展由競轉合,最重要事件莫過於2016年10 [...]

2012~2017年全球IC製造總產值

2012~2017年全球IC製造總產值

自2015年14/16nm製程量產後,最先進製程節點目前停留在14/16nm,10nm製程競賽預計在2017年正式開打,因此2016年對晶圓代工廠而言,協助客戶轉進14/16nm成為主要課題;中國方面除了持續往28nm發展外,併購和大力擴張產能為主要發展策略。本篇報告將回顧2016年IC製造產業,以及對2017年發展提出看法。 [...]

2016年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2016年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2016年10月美國領先指標上升0.1%,增幅減緩;2016年10月北美半導體設備製造B/B值為0.91,跌破1;2016年11月美國密西根大學消費者信心指數上升至93.8,較10月大幅上漲;2016年11月美國失業率為4.6%,較10月下降0.3%;2016年10月英國失業率為2.3%;2016年10月歐元區失業率9.8%;2016年10月台灣失業率為3. [...]

Apple Watch產品定位

Apple Watch產品定位

2016年隨著HTC Vive、Oculus Rift與Sony PS VR推出,讓民眾對VR市場充滿期望,希冀隨著這些產品推出,讓市場在1~2年內出現爆發成長,帶動一個接續智慧型手機發展的新產品市場;此外,雖然智慧手錶和手環還並未普及,但Fitbit依舊有亮眼成長表現,帶動智慧手環不斷提高滲透率;以Apple為主的智慧手錶廠商,也在2016年推出新款產品, [...]

2017年全球行動通訊產業發展重點

2017年全球行動通訊產業發展重點

2016年全球行動通訊產業發展除了電信營運商持續推出4G網路應用外,更多的是創新行動服務推出提升用戶體驗,隨著各種行動裝置普及,消費者花在行動裝置的時間,已大幅超越使用NB和TV的時間。展望2017年全球通訊產業發展,運營商網路基礎建設著眼於5G技術;另一方面,物聯網應用將帶動無線通訊模組需求,在行動服務發展上為提升用戶黏著度,將有更多樣化的商業模式提供選擇 [...]

2016-12-12 謝雨珊
服務機器人應用多元化

服務機器人應用多元化

近年隨著工業4.0和智慧製造等風潮興起,整體工業機器人市場需求呈現兩位數成長;根據IFR最新預測報告指出,2016~2019年將有超過140萬台新工業機器人銷售和安裝在全球各地工廠,其中在製造業自動化競賽,歐盟是目前為止全球領跑者之一,超過平均工業機器人密度(每萬名勞工的工業機器人台數,2015年平均值為69台)的國家,將近65%的國家均在歐盟。現階段服務機 [...]

2014~2016年每季全球液晶電視出貨量

2014~2016年每季全球液晶電視出貨量

回顧2015年,全球經濟復甦情況不如預期,加上中國廠商不斷擴產,TV市場供過於求,且一直延續到2016上半年;但2016下半年情況轉變,出貨量有成長趨勢,預估2016年出貨量將會成長1.8%,到2017年則會延續成長態勢。TV市場出現曙光,各品牌紛紛把握此機會,加上OTT影音崛起,帶動許多影音平台跨足到TV市場,使TV市場競爭變得相當激烈,許多高性價比商品因 [...]

2016~2017年每季智慧手錶與手環出貨量

2016~2017年每季智慧手錶與手環出貨量

2016年隨著HTC Vive、Oculus Rift與Sony PS VR推出,讓民眾對VR市場充滿期望,希冀隨著這些產品推出,讓市場在1~2年內出現爆發成長,帶動一個接續智慧型手機發展的新產品市場;此外,雖然智慧手錶和手環還並未普及,但Fitbit依舊有亮眼成長表現,帶動智慧手環不斷提高滲透率;以Apple為主的智慧手錶廠商,也在2016年推出新款產品, [...]

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新聞稿

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根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球智慧型手機面板出貨量達5.86億片, [...]

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隨著北美雲端服務大廠(CSP)近日公布最新財報指引,TrendForce將2025年全球八 [...]

CSP、主權雲需求維持熱絡,預估2026年AI server出貨將年增逾20%

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2H25晶圓代工產能利用率優於預期,零星業者醞釀漲價

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