CES 2016展上有超過40家廠商帶來VR系統和相關內容與硬體設備,較2015年增加80%,一大批前沿科技廠商向VR領域靠攏,預示該產業即將被迅速引爆,進而崛起。VR設備所採用的顯示螢幕具有客製化和高利潤性的特點,給發展中的中國廠商帶來新商機,尤其具備AMOLED產能的面板廠。 [...]
工業4.0的核心是智慧工廠和智慧生產,未來智慧型工廠能快速轉換製程,以低成本生產客製化商品,不過先決條件是要能把互聯網和製造2個概念結合起來。台灣工具機產業要把握工業4.0趨勢做產業轉型,必須加強軟硬體整合能力和資通訊產業形成產業聯盟,並利用技術研究單位和政府的資源。 [...]
2016年世界行動通訊大會(Mobile World Congress,MWC)已於2016年2月22~25日在西班牙巴塞隆納Fira Gran Via展開,本次亞洲廠商參展比重增加,尤其中國廠商(華為、小米與中興等)的影響力漸增,成為MWC 2016最大焦點。 [...]
2016年1月美國領先指標下降0.2%,符合市場預期;2016年1月北美半導體設備製造B/B值為1.08,連兩個月上揚;2016年2月美國密西根大學消費者信心指數下降至91.7,不及預期;2016年2月美國失業率為4.9%,與1月持平;2016年1月英國失業率為2.2%;2016年1月歐元區失業率為10.3%;2016年1月台灣失業率為3.87%;2016年 [...]
台北國際電玩展於2016年1月28日~2月2日舉行,此次主題為「玩遊戲連結全世界」,經由行動網路的普及,玩家連網世界彼此對話,為共同遊戲目標努力,沒有文化隔閡,沒有溝通障礙,一起享受遊戲的樂趣,展場涵蓋各類平台連網遊戲:行動遊戲、電競PC、電視遊戲機與VR裝置等,展出內容反映遊戲產業趨勢,本篇報告則主要探索電競NB發展趨勢。 [...]
BMS由於扮演新能源車和動力電池溝通的角色,因此不論是新能源車或動力電池的產業發生變化,都會直接對電池管理系統(Battery Management System,BMS)市場造成影響。拓墣產業研究所(TRI)認為,由於全球新能源車市場中EV和PHEV銷售量持續攀升,將成為帶動BMS產值成長的主要動能,估計EV用BMS佔整體車用BMS產值比重將會持續提升,預 [...]
每年初的CES向來是廠商發表產品的重要時間,可從中看到廠商的產品發表和動態,一窺整年度穿戴式裝置的發展趨勢和策略。智慧手錶已很明顯開始轉為注重外觀設計,主要競爭產品將會變為傳統的精品手錶;VR裝置也將會成為2016年最熱門的穿戴式裝置,廠商更注重消費者的實際體驗和細部設計,但VR裝置依舊還面對不少困難需要克服。 [...]
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