VR裝置種類比較

VR裝置種類比較

VR(虛擬實境)是2016年一個重要議題產品,尤其HTC Vive、Oculus Rift與Sony PS VR都將在2016年上市,廠商也在觀望市場反應,希望能創造智慧型手機後的另外一個重要市場。宏達電、Oculus與Sony雖然都推出VR產品,但其產品設計和策略的不同,也導致2016年在市場表現有很大不同。 [...]

2015年世界機器人大會上展示的智慧服務機器人

2015年世界機器人大會上展示的智慧服務機器人

中國著眼於整體經濟發展和扶植自主機器人產業鏈,便先後制定「中國製造2025」重點領域技術路線圖和機器人產業「十三五」發展規劃,將機器人和智慧製造納入國家科技創新的優先重點領域。 [...]

封測技術的演進示意圖

封測技術的演進示意圖

隨著行動裝置朝向輕巧、快速與多功能的趨勢,高階封裝技術的演進主要逐漸演變至兩大方向,其一以提升引腳數(I/O Port數)為主,為了在更小的面積下容納更多引腳數,發展出的高階封裝技術如Flip Chip和WLCSP等,其中以Fan-Out技術最受矚目;其二以提升晶片的多功性為主,為了提升晶片的功能性,因此以整合異質晶片為目的之高階封裝技術SiP為另一個亮點。 [...]

2016年4月景氣觀察-資訊產業總體面

2016年4月景氣觀察-資訊產業總體面

2016年3月美國領先指標上升0.2%,升幅較預期小;2016年3月北美半導體設備製造B/B值為1.15,大幅上升;2016年4月美國密西根大學消費者信心指數下降至89,降至2015年9月來最低;2016年4月美國失業率為5%,與3月持平;2016年3月英國失業率為2.1%;2016年3月歐元區失業率為10.2%;2016年3月台灣失業率為3.89%;201 [...]

2016~2020年VR裝置出貨量

2016~2020年VR裝置出貨量

VR(虛擬實境)是2016年一個重要議題產品,尤其HTC Vive、Oculus Rift與Sony PS VR都將在2016年上市,廠商也在觀望市場反應,希望能創造智慧型手機後的另外一個重要市場。宏達電、Oculus與Sony雖然都推出VR產品,但其產品設計和策略的不同,也導致2016年在市場表現有很大不同。 [...]

fVisiOn系統起初訴求是針對圓桌會議而設計的輔助溝通工具

fVisiOn系統起初訴求是針對圓桌會議而設計的輔助溝通工具

隨著投影顯示技術發展多元化,其應用範疇也隨之擴大,投影顯示元件不再侷限於DLP、LCoS與MEMS等技術,包括LED、TFT-LCD與AMOLED等技術,均可作為全像虛擬投影顯示裝置的核心部分-投影顯示光學引擎,這一點可從重大展覽、遊樂場所、演唱會、購物中心與飯店宴會等均可看到蹤影。 [...]

MST技術應用情境

MST技術應用情境

隨著手機應用服務不斷精進,行動支付逐漸成為智慧型手機重要功能之一,透過手機和銀行金融卡結合,快速提升支付易用性,加上手機大廠Apple和Samsung等積極搶進行動支付商機,2015年全球行動支付市場規模已達4,500億美元,預估2016年將至6,200億美元,年成長率37.8%。 [...]

2016-05-09 謝雨珊
全像虛擬投影顯示技術仍是賣座科幻電影的重頭戲

全像虛擬投影顯示技術仍是賣座科幻電影的重頭戲

隨著投影顯示技術發展多元化,其應用範疇也隨之擴大,投影顯示元件不再侷限於DLP、LCoS與MEMS等技術,包括LED、TFT-LCD與AMOLED等技術,均可作為全像虛擬投影顯示裝置的核心部分-投影顯示光學引擎,這一點可從重大展覽、遊樂場所、演唱會、購物中心與飯店宴會等均可看到蹤影。 [...]

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新聞稿

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