互聯網教育優勢可有效解決傳統教育產業。互聯網教育廠商透過提供一部分有品質的內容來獲取使用者,累積口碑,然後再開放平台,建立教育內容篩選機制,以高返佣(Rakeback)的方式吸引優質C2C內容進入。 [...]
2014年中國IC設計產業有發展空間、市場機遇、投資性需求拉動等眾多有利條件,預計將實現超過15%的高增長;相比2013年將近30%的增速,2014年中國IC設計產業營收增速顯得較慢。 [...]
目前就醫療領域的可視化方面來說,最常看到的是X光片的拍攝與讀片、電腦斷層掃瞄、內視鏡診察及超音波掃瞄等,若是能透過平面顯示器技術來優化部份的醫療可視化技術,這將會助於提升醫療效果與效率。跟過去的方法相比,這套3D/4K顯示系統讓醫師對診斷影像的判斷把握度顯著提高很多,這也顯示3D/4K顯示技術確實在醫療領域有令人相當期待的發展。 [...]
隨著中國經濟的快速發展,人民的生活水準提高,環保議題逐漸受到重視。過往的「先汙染後治理」、「犧牲環境換經濟發展」策略,使得當前環境汙染問題變得格外突出,中國到了不得不加大力氣治理汙染的階段,隨之而來的將是環保行業的大發展。環保行業主要包括汙水處理、大氣汙染處理和固體廢棄物處理,本篇報告將討論中國的水汙染問題、相關政策和產業鏈結構。 [...]
2013年晶圓代工受惠中低階智慧型手機興起帶來的高規平價風潮,帶領晶圓代工產業取得重大成長,其中又以28nm獨步全球的台積電獲得最多客戶的信任與市佔。2014年晶圓代工仍是強者恆強的局勢,在產值方面預期2014年比2013年成長,且幅度更達到9.3%,主要有3個觀察重點:(1)眾廠商產能開出狀況;(2)先進製程如20nm的進展;(3)Intel代工動向。 [...]
2013年推出新遊戲主機時,軟體與服務支援還不會很多,使得許多消費者並不急著購買新的遊戲主機,大約會等到2014年支援的遊戲與服務多了後,消費者才會開始購買新的主機。由於Sony開始對獨立遊戲開發者重視,給予更多的補助與輔導,預料Sony的裝置平台上會開始有許多不同於大發行商所推出核心遊戲之外的小型遊戲出現,這也將會使遊戲產業的內容遊戲數量增多,也更加多樣化 [...]
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