根據CCID與CCW的預估2003年將會是中國WLAN設備成長最快的時間點,同時又以無線AP、網卡及橋接器為主要產品,在不考量WAPI標準等其他干擾因素下,預計2004、2005年成長力道依舊強勁,但在基期已高下成長率將趨於平緩,2005年將達到8.3億元人民幣的市場規模。目前中國WLAN設備在中國的主要銷售地區集中在北京、上海與廣州等一級城市和東部沿海地區 [...]
根據In-Stat最新研究指出,2002-2007年整體遊戲機銷售量,以每五年一個循環的產業週期特性觀察,2004年為128位元遊戲機機出貨循環週期末期,預估將呈現11.9%的負成長,預估2005年下半年至2006年,隨著Sony下一代遊戲機PS 3與微軟Xbox 2的推出,將因整合HDD、多媒體播放(DVD Recorder、MP3 Player)、寬頻網 [...]
電信業者陸續推出IP電視(TVoIP)服務,為長久由有線電視主導的產業注入新的競爭,倘若IP Set-Top Box(STB)搶先進駐客廳,並成功整合視訊、資訊、語音三大應用,等於拿到掌握數位電視通道的門票。目前歐洲、亞洲有不少電信業者推出IP電視,亞太地區以日本Yahoo! BB TV和香港電訊盈科推出的”now Broadband TV”為代表,歐洲地區 [...]
根據2003年中各研究機構發表之報告,多把2003全年度可錄式DVD光碟片(DVD±R/RW)定為4億片左右。但消費者對可錄式DVD設備(DVD燒錄機、DVD錄放影機)需求出乎預期強烈,加上DVD燒錄機價格跌幅迅速,全年度代工報價跌幅高達40美元以上,帶動DVD燒錄的風潮。在光碟片廠商配合擴展產能,以及生產設備陸續到位下,2003年可錄式DVD光碟片市場規模 [...]
2002年IP STB出貨量明顯上升,In-Stat/MDR估計:2003年全球IP STB出貨量在50萬台左右,2007年將超過800萬台。目前IP STB出貨規模雖不大,但隨著元件成本降低,儼然有快速成長之勢,根據市場研究公司ABI的估計,未來三年IP STB的成長速度是Cable STB的六倍,再加上Intel和Microsoft等大廠對發展IP視訊產 [...]
過去線上遊戲在中國政府眼中係歸屬於玩物喪志,但由於近年韓國線上遊戲盛行,且在中國佔據至少60%以上的市場份額的情況之下,中國政府為避免關鍵技術以及有關中國青少年被韓國文化及價值觀所導引的的情況下,而將線上遊戲的研發列入國家級的科技計畫,並且補助線上遊戲開發商包括金山軟件、炎黃新星等公司,雖然金額僅在200及300萬人民幣左右,卻也顯示中國政府已經將注意力投注 [...]
展望2004年代工訂單方面,由於筆記型電腦系統廠商與台灣ODM/OEM廠商間合作關係已久,且整體供應鏈體系間之運作在交期、庫存管理與成本等方面,皆可享有台灣廠商在筆記型電腦零組件(小至被動元件、連接器、散熱模組、電池組裝,大到TFT-LCD面版、PCB與機殼等 ) 完整的供應鏈體系,以及一線代工廠商具量產規模經濟之優勢,因此在成本與價格優勢下,2004年前四 [...]
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