產業分析:繪圖晶片廠商的挑戰與機會

過去幾年繪圖晶片市場上nVIDIA及ATi分別在桌上型、筆記型電腦領域各領風騷,但是CPU巨人Intel以及系統晶片組的廠商如VIA、SiS、Ali也都推出整合型繪圖晶片來攻佔主流繪圖晶片廠商的市場版圖。在此壓力下,nVIDIA結合Micorsoft推出Xbox,而ATi 則支援Nintendo 推出Game Cube,從此兩大電腦繪圖晶片商正式進軍遊戲機晶 [...]

2002年大陸光纖通訊市場與產業巡禮

中國大陸光纖通訊產業隨著其電信市場的發展而崛起,尤其在中國加入WTO之後,中國的電信市場在全球市場成長中成為不可或缺的一環,而光纖通訊正居通訊設備之要角。中國大陸的光纖通訊市場與產業發展正令人矚目,但其實際的市場規模,以及產業的實力如何則尚須探索其虛實。 [...]

廠商介紹:中國行動通信新亮點--中國移動vs中國聯通

◆ 2001年中國成為全球最大行動電話用戶數的單一國家。 ◆ 預計至2005年行動電話總用戶數達2.6~2.9億戶,年平均成長20%。 ◆ 行動電話普及率偏低僅達11.2(部/百人),未來發展空間極大。 ◆ 中國聯通在行動電話市場佔有率由12%(1999年)上升至28%(2001年)。 ◆ 中國移動GPRS及中國聯通CDMA競爭白熱化。 ◆ 手機用 [...]

市場透析:從Game Console廠商策略發展脈絡,預測未來台灣商機

PS2近期無預警的在E3前宣布降價,所代表的意義極為重大,首先就遊戲產業而言,無形中建立遊戲機產業的高進入障礙;其次對微軟的策略佈局給予一計回馬槍,而令其1產生捉襟見肘錯愕不已的情況;最後在預期未來各家廠商勢必尋求成本降低的情形,台灣代工廠商利潤將被壓縮。台灣廠商如何在面臨三大廠商間爾虞我詐的霸業鬥爭之際,看清未來發展脈絡與抓住時機競食超過2000億美元的商 [...]

拓墣產業研究所五月上半月觀察研判資訊產業整體發展景氣動向

綜合指標-仍維持外冷內熱: 現在全球環境雖不如預期看好,但台灣產業營收依然持續成長。 [...]

市場分析:剖析Telematics未來發展潛力

被汽車業者視為驅動第三次汽車變革的產品Telematics系統,近年來在汽車大廠採取與電腦業者、系統業者、資訊服務提供者間透過策略聯盟的手段,在全球三大主要區域美國、西歐及日本政府政策/法令推動、相關科技發展與基礎建設的建置等因素的配合,與Telematics服務提供者極力改善應用與服務平台的努力下,Telematics逐漸嶄露頭角成為車用IA中最閃亮的明日 [...]

市場分析:2002年第一季個人電腦市場發展現況

根據IDC研究報告,今年第一季全球個人電腦銷售較去年同期減少2.7%;該季,美國個人電腦銷售較去年同期減少0.4%,顯示個人電腦市場雖然仍持續下滑,不過已較為穩定。雖然整體個人電腦市場仍深受IT支出疲軟所拖累,但今年第一季中,筆記型電腦產品持續發燒,2月和3月兩個月成長率皆超過30%。 [...]

中國加入世界貿易組織後電信服務業的市場現況

近10年來中國的電信市場的成長率一直保持數倍於GDP成長的速度,這樣的成長率不僅高於任何產業,也是國外電信發展高峰期的成長速率所望塵莫及的。 [...]

宣傳推廣

近期圖表資料

Violumas

2026-02-13

AGC

2026-02-13

DOWA

2026-02-13

Marubeni

2026-02-13

新聞稿

預計HBM4驗證將於2Q26完成,三大原廠供應NVIDIA格局有望成形

根據TrendForce最新HBM產業研究,隨著AI基礎建設擴張,對應的GPU需求也不斷成 [...]

記憶體漲勢加劇終端售價壓力,2026年全球手機產量恐面臨顯著衰退風險

根據TrendForce最新智慧手機研究,2026年全球手機生產表現受記憶體價格高漲影響, [...]

Sharp龜山K2工廠8月停工,或將衝擊Apple IT面板、電子紙供應

Sharp於2月10日公告,將執行日本龜山K2工廠(Gen8 2160mmx2460mm) [...]

1Q26 MLCC市場呈兩極化,實體AI引爆高階需求、消費電子陷成本寒冬

根據TrendForce最新MLCC(積層陶瓷電容)研究,2026年第一季全球MLCC產業 [...]

歐盟鬆綁燃油車禁令助力,2030年增程式電動車銷量有望翻倍成長

根據TrendForce最新電動車產業研究,增程式電動車(Range-Extended E [...]