IA產業分析:從2002年CES展看微軟的IA計劃

美國2002年消費性電子展(Consumer Electronics Show,CES),1月8~11日在拉斯維加斯盛大舉行。擺脫了2000~2001年的全球經濟大蕭條,2002年的CES展就像是寒冬 [...]

企業管理分析:從企業供應鏈到企業價值鏈之省思

面對分秒必爭的企業經營環境與急速壓縮的客戶回應時間,是否具備快速的回應能力,將是台灣產業能否立足世界的重要關鍵。而若要落實快速回應能力,企業普遍已認同必須由供應鏈管理(Supply Chain Man [...]

美國無線通訊產業:美國電信市場發展趨勢

根據Dataquest研究報告,2001年全球電信市場銷售額達1.4兆美元,較2000年成長8%;預估2002年該市場銷售額將達1.5兆美元,較2001年成長約7%。網路泡沫化後,受到電信業景氣疲弱以 [...]

Java手機趨勢:Java在無線領域找到一片天

匆匆之間,昇陽(Sun)推出Java已經有好多年的光景了,其本意是要跟微軟(Microsoft)競爭網際網路主流標準,以藉此削弱微軟視窗(Windows)在個人電腦領域的影響力。其間雖說因Java使用 [...]

廠商分析-資料庫市場 Oracle、IBM、Microsoft三足鼎立

在強敵IBM及Microsoft的圍攻下,Oracle目前在資料庫(Database)市場雖然仍居市場龍頭寶座,但IBM卻持續加緊腳步追趕。同時,Microsoft在Windows資料庫市場也大有 [...]

產業分析-玩具產品走向數位化,將使產業型態趨近電子業

長期以來,業界一直在嘗試跨領域的整合,以迎合邊界模糊化的趨勢,然而這當中卻存在著許多困難,例如對異業技術和市場行銷的陌生、使用者的接受度、PC業界和家電業界對某特定規格的歧見等。Intel即耗費極大的資源在通訊技術的開發,迄今仍無法創造可觀的營收。 [...]

廠商分析-nVIDIA崛起之啟示

微軟的Xbox正式上市,在全球消費性電子產品市場上掀起一陣不小的波瀾,許多與生產Xbox相關的業者不論在產品市場還是資本市場上都得到了消費者與投資大眾的肯定。其中以開發繪圖晶片為產品主軸的nVIDIA更因此一舉成名。 [...]

產業分析-台灣觸控面板廠商發展概況

過去幾年來,國內許多生產LCD、薄膜開關器或是其他相關領域的廠商,由於看好觸控面板未來長期的發展,紛紛投入此一領域。目前投入觸控面板生產的業者已超過30家以上,大多以生產四線電阻式觸控面板為主要產品, [...]

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新聞稿

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]

預估Blackwell將占2025年NVIDIA高階GPU出貨逾80%,液冷散熱滲透率續攀升

根據TrendForce最新調查,近期整體server市場轉趨平穩,ODM均聚焦AI se [...]

品牌加速佈局牽動折疊手機市占變化,2026年蘋果入局可能刺激市場爆發

根據TrendForce最新預估,2025年折疊手機出貨量將達1,980萬支,滲透率約1. [...]

H20出口解禁助益釋放需求動能,預估中國外購AI晶片比例回升至49%

TrendForce表示,美國政府有望允許NVIDIA恢復對中國市場銷售H20 GPU,政 [...]

Robotaxi布局深化,Tesla成美國市場擴大關鍵、中國廠商成本迅速下降

Tesla正在美國德州測試其自駕計程車(Robotaxi)技術,並有意拓展服務至舊金山灣區 [...]