矽谷現場目擊─音樂伺服器繼MP3隨身聽後再創網路音樂新紀元

若說1998年是MP3隨身聽的元年,2000年便可以說是MP3桌上型設備的元年。唯前者為南韓業者所發動,後者卻是美國業者所興起,兩者的共通點大多是名不經傳的小型企業所開發。此一MP3桌上型設備的儲存媒 [...]

Psion積極投入行動網路市場

Psion Computers是英國一家生產掌上型電腦以及其他可攜式資訊產品廠商。由於電腦銷售量不佳以及巨額的轉投資,使得1999年該公司盈利較1998年下滑82.3%,僅達520萬美元;總營收則下滑 [...]

在CeBIT看終端產品的脈動(三) -區域性競爭下顯現的產業發展趨勢

在過去的兩期的CeBIT專題中,著重以微觀的角度看新產品的變化與發展,不同於坊間只是表象產品的介紹而已,我們以更深入的層面分析新產品的概念與影響。事實上將微觀面放大為巨觀面亦可剖析出隱含的啟示。 [...]

南韓PDP業者積極擴廠

基於數位廣播時代即將來臨,未來不僅是商用市場,家用PDP(電漿顯示器)市場亦可望在短期內成形,為搶佔市場先機,LG電子、三星SDI(原三星電管)與Orion電氣等南韓業者,最近無不積極擴充設備或興建新 [...]

LSI產業動向剖析—網際網路盛行,經營資源重新組合

在過去所謂的PC時代,LSI產業的發展以個人電腦為主軸,主要產品不外是微處理器與DRAM。但在網際網路風潮興起,後PC時代登場後,所有的資訊產品都必須具備連網的功能,傳統以PC為核心的LSI產業,也將 [...]

行動電話手機用LCD的產業競爭趨勢

中小型尺寸的STN LCD過去一向被認為是低附加價值的產品,甚至被列為LCD的低階產品,在TFT LCD的大筆投資和大規模潛在市場的雙重陰影下潛伏甚久,1998年的金融危機更重創南 [...]

矽谷現場目擊─X-Box的競爭力與對台灣業界的影響

近來繼CeBIT 2000帶動的手機熱潮之後,家庭電視遊樂器(以下簡稱電玩)也成為熱門焦點。Sony新推出之 PS 2,原訂售出百萬台之計畫,雖因快閃記憶卡缺貨而無法達成,然在短短的三天內銷售量已累積 [...]

CeBIT看終端產品的脈動(二)

在CeBIT展覽的眾多攤位上,人潮最洶湧的首推Ericsson、Nokia兩大手機業者,以及Sony。Sony可算是全球家電業者的代表,和其勁敵松下電器一樣,在這次展覽中主攻的新產品皆不約而同以快閃記 [...]

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新聞稿

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]

中國CSP、OEM可望積極採購H200,惟本土AI晶片自研腳步持續加快

H200因效能明顯優於H20,出口中國可望吸引當地CSP、OEM採購 &nbsp [...]

人型機器人發展策略各異:日、台重提升零組件技術,美、中擴大整機應用

在全球各主要經濟體持續推動人型機器人發展趨勢下,日本廠商持續精進傳動、感測、控制等關鍵零組 [...]

AI 資料中心引爆光通訊雷射缺貨潮,Nvidia 策略性固樁重塑雷射供應鏈格局

根據TrendForce最新研究,隨著資料中心朝大規模叢集化發展,高速互聯技術成為決定AI [...]