◆ 1997年下半年低價電腦蔚為家用市場主流PC產品 1997年的低價電腦指的是1,000美元以下的桌上型電 腦。根據IDC的調查,1997年PC市場出貨量雖有 15.1%之成長,但是產 [...]
根據數個著名的市場分析公司的研究指出,1998年將 是數位相機(DSC)邁入另一個新紀元的一年。在二 月時本刊即以Kodak和Fujitsu推出600美元的百萬畫素 DSC的消息為起點,分析出D [...]
◆ 類比式數據機市場 類比式數據機自28.8K、33.6K朝向56K發展,其過程 中由於56K數據機的標準遲遲不定,使得使用者延後 購買,而且ISP的支持也遲至1997年年底才開始見到 [...]
◆ 市場轉折期為Intel的對手創造機會 Intel 1998年第1季的業績將可能比上一季衰退10%的 宣布,震撼了全球股市。早在1997年秋,本刊即預測 Intel將在1998年面臨嚴 [...]
◆ 零售通路漸成銷售主流 由於家用PC普及率持續提高,電腦產品日異標準化 ,加上自行電腦組裝人口比例增多,電腦產品及各式 零組件之銷售通路勢必如家電產品一般,以最接近消 費者之零售通路 [...]
◆ 整體市場成長速度趨緩 由於受到巴西PC市場在1997年底未出現大量買氣的 影響,連帶使得整個中南美地區表現未臻理想。根據 Dataquest資料顯示,1997年中南美洲總體PC市場銷 [...]
◆ 網際網路是新興傳播媒體管道 很多傳統媒體公司正準備利用網際網路無遠弗屆的特 性來傳播其節目,這包括有:Disney 的電影節目、 NBC 的娛樂服務節目、以及越來越多的收音機電台 在網際網 [...]
◆ 3D Graphics的應用與驅動力 經過多年的發展,3D的主要應用仍為Game、商用簡 報、科學與工程模擬等,將來隨著Internet的發展以 及3D的發展工具更加好用,3D在網頁上的 [...]
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