LCD短缺應可延續至2000年

自1998年下半年以後就頻傳LCD供應不足,早已眾所皆知,1999年LCD的價格將因而維持平穩。唯大家更關心的莫過於市場供不應求的現象是否能持續到2000年,亦即台灣幾家LCD業者開始量產之時。 [...]

Cable modem結合Internet Phone趨勢日明

Cable modem的技術已日趨成熟,其市場接受度亦逐漸在提昇中。雖在1999年內預期Cable modem,或者ADSL,不能很明顯地取代類比modem的市場,不過Cable modem在網路語音 [...]

矽谷現場目擊─線上Auction公司的運作現況

一位經常在Auction網站流連忘返的消費者描繪其在出價購買商品後,經常是每隔一下子即再上網看看某一標的物的價格的變動以及是否能買到該物品。他指出線上Auction的樂趣不僅僅只是可能買到較市價低廉的 [...]

印刷電路板產業發展現況與趨勢(二)

◆ 資訊產品為最大市場 目前全球PCB用在資訊產品的比重平均約35%,惟台灣資訊產業蓬勃發展,PCB產業之使用者71%集中於資訊產業(PC主機板佔35%、PC周邊設備佔25%、筆記型電腦佔1 [...]

DRAM產業發展形勢的新觀察

在預期1999年上半年之前晶圓代工市場不振的情況,價格已趨於穩定且市場回復有望的DRAM,遂成為半導體業中最被觀察的主要對象。無可避免的,變數最大的南韓兩大(現代與LG半導體已決定合併)和美國Micr [...]

繪圖卡垂直整合趨勢將擠壓台灣發展空間

3Dfx在12月中旬透露將收購STB Systems附加卡製造商,使其向下游進一步完成垂直整合。此一走向將對台灣的附加卡業界造成發展空間受壓縮的效應。 ◆ 遊戲迷市場起得快卻有瓶頸 任 [...]

前瞻趨勢--向旅館業學習--高科技的新出路?

想想看,微軟、可口可樂和威而鋼有甚麼共同特點? 先看看微軟。它的市值超過3,000億美元,資產總額220億美元,但不動產、廠房及設備等有形資產僅佔約15億美元。換言之,微軟的資產價值主要來自比 [...]

產業競爭策略--AboveNet的「借力使力」策略

大部分的網站經營者玩的是與讀者間的遊戲規則,AboveNet則是玩跟ISP(提供上線服務的廠商)間的戲碼。 怎麼說呢? 典型的網站經營模式為:以內容吸引人潮、再以人潮換取錢潮(廣告)。 [...]

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新聞稿

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]

中國CSP、OEM可望積極採購H200,惟本土AI晶片自研腳步持續加快

H200因效能明顯優於H20,出口中國可望吸引當地CSP、OEM採購 &nbsp [...]

人型機器人發展策略各異:日、台重提升零組件技術,美、中擴大整機應用

在全球各主要經濟體持續推動人型機器人發展趨勢下,日本廠商持續精進傳動、感測、控制等關鍵零組 [...]

AI 資料中心引爆光通訊雷射缺貨潮,Nvidia 策略性固樁重塑雷射供應鏈格局

根據TrendForce最新研究,隨著資料中心朝大規模叢集化發展,高速互聯技術成為決定AI [...]