四大動能驅動2004年IT產業快速升空
首先是彩色及相機手機引爆手機產業的高速成長,再來Centrino NB、面板產業相繼傳來佳音,LCD TV更為整體數位消費電子產業帶來新希望。這些因素也反映在科技指數上,美國Nasdaq指數於12月30日衝上2006點,為2002年1月11日以來再次突破2000點關卡,各大指數皆有30%以上的高成長。
2003年IT產業成長引擎(Growth Engine)
Source:拓墣產業研究所,2004/1
展望2004年,在經濟、廠商、需求及產品四大動能的驅動下,全球IT產業可望快速升空。
1. 經濟面:
.全球GDP預期成長4.1%,達到歷年最高水準。
.全球企業現金部位最高,可用於支付貨款,減少利息支出,並進行研發及設備投資,預期將帶動盈餘成長。
.企業投資支出提昇
.多數人看好股市
2. 廠商面:
.大廠主攻數位消費電子:由於大廠紛紛看好數位消費電子產業發展巨大潛力,爭相積極佈署推出創新數位消費電子產品。
.中韓台競相擴產手機:預期中、韓、台及世界大廠如Nokia總產能將超越5億6,000萬台,遠高於2004年預估全球市場規模的5億台,將可能出現產能失控、供需失調的危機。
.中韓面板成長50%:中韓面板廠商均看好面板高度成長動能,紛紛設定成長50%的高目標。
.台灣四兆產業:台灣半導體產業率先於2004年超越1兆元門檻,2006年影像顯示產業(含面板)也將突破1兆元規模,進一步在2008年無線通訊與數位消費電子產業更將同步創造第三及第四兆產業。數位消費電子產業為第四兆產業,其中LCD TV將成為最大產品,產值高達108億美元;遊戲機排名第二,產值73.58億美元;其他如數位相機、投影機、DVD錄放影機產值皆超過20億美元。
3. 需求面
.企業IT支出提昇
.雅典奧運DTV商機
.數位消費電子需求
.寬頻通訊功能提昇
4. 產品面
.八大產品業績大熱--NB、WLAN、相機手機、手機、面板、LCD TV、DVD、DSC
2004年IT產業成長引擎(Growth Engine)
Source:拓墣產業研究所,2004/1
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