2009~2014年全球遊戲機銷售量預估

2009~2014年全球遊戲機銷售量預估

由於新主機上市的時間是在2013年底,在考量到支援遊戲一開始並不會太多、不向下兼容舊主機等因素,2013~2014年遊戲機的銷售量不會因推出新的遊戲主機而出現爆發性的成長,拓墣產業研究所(TRI)預估,遊戲機的下一個銷售高峰出現在2016~2017年。由於PS4在支援遊戲的開發商上依舊佔據優勢,預估在次世代遊戲的銷售量上,Sony應該會再次處於領先的地位。不 [...]

樂視產業鏈的整合

樂視產業鏈的整合

樂視超級電視的顛覆性一方面是高配低價的產品定位,另一方面是其商業模式,特別是樂視獨有的內容資源和超過2,000種的智慧應用是樂視區別於其他品牌的特色所在。按照樂視一貫的做法,樂視不會為了追求低價而降低產品規格,而是將產品定位在中高階,以高階為主。從銷售量來看,樂視的目標是1年內樂視盒子+TV銷售量過百萬台。超級電視的上市對傳統電視廠商的影響不在於銷售量多少, [...]

降低成本,中國觸控廠商勢在必行

降低成本,中國觸控廠商勢在必行

2013年中國手機用觸控面板出貨量全球第一,預估超過5億片,占全球整體手機用觸控面板出貨量約40.5%,占中國觸控面板出貨總量約85.4%。中國觸控廠商的「逆襲」得益於自身技術實力的提升、產能的釋放、國際品牌的認可和中國千元人民幣手機的放量。 [...]

植物工廠展各分類參展廠商

植物工廠展各分類參展廠商

全球LED相關展會連續不斷,從2013年初的日本、香港照明展,到中國廣州、台灣、韓國照明展,台灣有別於其他各大展會,增加了植物工廠專區,參展的廠商有本地的植物工廠供應商,也有日本學術領域的廠商;但從參展商分類來看,可以看出植物工廠在通路的廠商非常的少,這也表示台灣在通路的缺乏。隨著技術不斷提升,產品走向規格化,過去展會是各家大廠展示新品開發能力的重要據點,但 [...]

電視觀賞距離與解析度關係

電視觀賞距離與解析度關係

液晶顯示技術在這些年來的發展進步神速,如廣視角的技術、TFT的控制技術等都有很大的進步,使得液晶顯示技術的反應速率及解析度都往更快、更好的方向發展。各家廠商也都發展各種不同的技術應用於顯示器產業,也因為新技術、新材料的研發成功,才能讓液晶顯示器獨霸顯示器產業,再往超高解析度發展,讓消費者可以享受更高影像品質,更能實現臨場感的情境,在市場銷售上也有不錯的反應。 [...]

2010~2017年全球公有雲市場營收成長預估

2010~2017年全球公有雲市場營收成長預估

公有雲營收快速增長,與 PC及NB等硬體出貨與獲利大幅衰退成明顯對比,加上美國科技大廠積極開發公有雲新技術與商業產品,公有雲及雲端運算成為IT產業顯學;同時世界各主要國家也努力推動政府作業公有雲化,創造新商機。 [...]

2012~2014年全球智慧型手機出貨地區預估

2012~2014年全球智慧型手機出貨地區預估

2013年全球智慧型手機出貨量達9.4億支,年成長率為38.7%,占整體手機滲透率52%,2013下半年手機成長動能主要來自於中國市場,目前中國是最大的智慧型手機市場,其中亞太地區2013年智慧型手機出貨量占全球市占約50%。 [...]

2013-07-24 謝雨珊
eDP轉LVDS架構在2013下半年仍將持續應用在低價位NB

eDP轉LVDS架構在2013下半年仍將持續應用在低價位NB

在Intel、AMD、NVIDIA、ARM等處理器廠商,以及Apple、Dell、Samsung、華碩等重點廠商皆開始支援eDP規格下,eDP成為NB顯示主流介面的大勢已定。高階NB及平板電腦使用eDP晶片的比例將提高,低價機種則由於LVDS面板庫存及產品單價2個因素,在2013下半年仍將採用eDP轉LVDS的方式作設計。在高解析度的風潮下,預期eDP在NB [...]

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新聞稿

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