產業論壇-1999年資訊電子業運勢分析

1999年對資訊電子業而言,是充滿期待與變數的一年。由於去年第四季個人電腦銷售成績不錯,因而業界對今年第一季的表現轉趨樂觀。根據IDC最新的統計資料,98年第四季全球PC出貨成長了15%,而美國市場更 [...]

矽谷現場目擊─高成長的明星廠商 -- Buy.com

Amazon成功地銷售書的經營模式已經得到證明,在此影響下類似Amazon的經營模式,而以其他產品為目標的從事電子交易的公司將不斷出現,Buy.com即為一例。 Buy.com於1996年10 [...]

<前瞻趨勢> -- 由網際網路驅動的新消費主義

撥開網際網路炫惑而令人亢奮的成長數字與股價指數,也許可以冷靜思考一下,除了財富與亮麗的遠景,網際網路真正為人們的生活改變了甚麼? 是資訊更多?購物更方便?時間更節省?還是少了地域限制、溝通更加 [...]

LG半導體罷工,DRAM價格蠢動

在政府強力施壓之下,南韓LG半導體雖然在上個月底點頭答應移轉給現代電子經營,惟合併談判過程中現代無法給於LG 半導體員工長期工作權的保障,引發LG半導體員工集體請辭,同時LG半導體清州廠與龜尾廠生產線 [...]

1999年CPU產品發展趨勢(下)-中高階PC

中高階PC之CPU只有AMD的K6-2可以和Intel一較高下。在1998年以前,Intel刻意用Celeron來封鎖AMD的K6-2對其主力產品PentiumⅡ的威脅,在1999年初以後,AMD則另 [...]

Windows 2000 對PC市場影響分析

自從微軟在1997年底時將Windows NT 5.0 更名為Windows 2000之後,市場上就一直非常好奇,Windows 2000能否如微軟所宣稱的在1999年推出,或是如市場觀察家所預測的要 [...]

<競爭策略> -- 宏碁的「三合一」品牌策略

去年三月,宏碁將原企業行銷、公關、網路行銷、品牌管理等功能加以整合,成立了品牌管理組,取代了原來的企業行銷組。 顧名思義,品牌管理就是要重新定位宏碁品牌,並做適當管理。這近一年來,它主要做了一 [...]

Sun引爆家庭網路分散運算軟體之爭

元月中旬,在歐日兩大消費電子巨擘Philips和Sony宣布與Sun合作,將Sun的Jini個人網路技術與以Philips、Sony為首的八大家電業者所開發的HAVi(Home A/V interop [...]

宣傳推廣

新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]