1999年第二季歐洲個人電腦市場成長顯著

根據英國市調公司Context 指出,1999年第二季歐洲PC市場銷售量成長約22%,消費性網路產品表現不錯。雖然消費市場表現相較企業市場低迷,但成長動力仍來自中小型企業購買電腦以準備Y2K到來。儘管 [...]

PC核心晶片的競爭點燃台灣IC設計業國際化的序幕

1999年的第一、二季交替之際真是CPU業界的多事之秋。威盛宣布跨足CPU事業和National半導體(NS)結盟之後,傳出CPU的第四大業者IDT黯然退出CPU市場,AMD第二季的虧損程度超出預期。 [...]

矽谷現場目擊─家庭網路的初步解決方案

家庭市場是各業界覬覦的最大目標。唯其環境遠比企業複雜,一方面有傳統的包袱,類比的設備多於數位,亦不具備得以互動的最基本條件及共通的界面。另一方面又需考量成本和使用的便利性,隨插隨用(plug&play [...]

DRAM景氣爬升現象漸日明

本刊在7月5日曾專文分析指出「1999年第四季DRAM可能生產不足」。經過最近一個月來的持續研究,愈來愈多的跡象顯現支持本刊當初的預測和論點。此波DRAM大有追隨晶圓代工而身價大漲之勢。 ◆ [...]

我國筆記型電腦產業下半年展望

根據IDC的最新估計,今年全球筆記型電腦市場成長率約18%,較去年大幅提昇,而在國外大廠對我國廠商的訂單持續加碼,出貨量大幅成長的情況下,上半年我國筆記型電腦產業的業績亦十分亮麗。不過由於低價電腦的趨 [...]

Gateway 發展高利潤業務提高競爭力

Gateway目前是美國第三大直銷個人電腦供應商,今年首季在美國地區共銷售108萬台以上個人電腦,較去年同期成長42%。此外,由於受到non-PC的成長,今年第二季其淨收入更較去年同期成長47%。據G [...]

PC記憶體搭載容量成長將由中階PC擔綱

截至目前為止,PC為DRAM最主要的應用領域,因此每台PC主記憶體平均搭載的容量,其成長幅度可以左右DRAM的供需狀況,進而影響價格的走勢。在七月以來DRAM出貨價格跌落谷底隨即翻升,點燃第四季DRA [...]

下一代電視遊樂器對IT產業的革命性影響

家用PC以低價化和強調個性化的方式切入市場的同時,常會使人連想到性質相近的電視遊樂器,此產品和PC一樣,是一般家庭裏所能找得到少數使用微處理器的產品,故均可成為多媒體的應用平台。除此之外兩者還有不少相 [...]

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新聞稿

預計HBM4驗證將於2Q26完成,三大原廠供應NVIDIA格局有望成形

根據TrendForce最新HBM產業研究,隨著AI基礎建設擴張,對應的GPU需求也不斷成 [...]

記憶體漲勢加劇終端售價壓力,2026年全球手機產量恐面臨顯著衰退風險

根據TrendForce最新智慧手機研究,2026年全球手機生產表現受記憶體價格高漲影響, [...]

Sharp龜山K2工廠8月停工,或將衝擊Apple IT面板、電子紙供應

Sharp於2月10日公告,將執行日本龜山K2工廠(Gen8 2160mmx2460mm) [...]

1Q26 MLCC市場呈兩極化,實體AI引爆高階需求、消費電子陷成本寒冬

根據TrendForce最新MLCC(積層陶瓷電容)研究,2026年第一季全球MLCC產業 [...]

歐盟鬆綁燃油車禁令助力,2030年增程式電動車銷量有望翻倍成長

根據TrendForce最新電動車產業研究,增程式電動車(Range-Extended E [...]