多功能週邊裝置1997年銷售激增

自90年代初起,融合印表機、傳真機、複印機、掃描器 於ㄧ機的多功能裝置發展頗為緩慢,由於零售商不知如 何有效促銷,消費者對產品也不熟悉,因此銷售一直不 及單ㄧ功能產品。但最近由於競爭加大,價格下 [...]

各業界共拱DSL,產業榮景可期

在過去的三個月中,本刊曾連續數次分別以DSL製造商、 全球地域性服務及SoftModem等角度,探討DSL之發展已 逐漸邁入坦途。近來另一個有利的新指標是包括通訊設 備、通訊半導體、電話公司和電 [...]

Chromatic的多媒體處理器將具Modem功能

Chromatic和Motorola宣佈將共同發展多媒體的單晶片, 以作為1000美元以下PC的最佳解決方案。Motorola將提 供其56k的SoftModem技術在Chromatic的多媒體處 [...]

矽谷現場目擊─ Compaq收購DEC成為全球電腦業三大龍頭之一

Compaq以96億美元收購DEC,此乃電腦業有史以來最大 的ㄧ筆收購案,Compaq也因而成為全球電腦業三大龍頭 之ㄧ,與IBM及HP鼎足而立。此項收購案仍需經過DEC股 東及聯邦主管單位同意 [...]

南韓半導體產業1998年之展望(上)—投資持續衰退

過去本刊曾連續四期,分析過日本半導體業界未來發展 的思考方向,本期將轉而介紹南韓半導體產業1998年之 展望。 ◆ 設備國產化有利於減低風險 南韓在半導體的發展方式是採取尾隨日本 [...]

南韓延遲LCD投資,99年LCD將短缺13%

本刊曾在97年底,分析98年LCD之供需關鍵因素在於南韓 下半年投資效應是否發揮,以及13.3寸級Notebook之比 率高低。特別是在金融風暴的陰影下,南韓的動態就顯 得格外的重要。據了解,南 [...]

從全球產業變革檢視台灣電子產業競爭力(一)

全球資訊電子產業的變化似乎一直沒停過,而且每隔幾 年就會有大的結構轉變,例如從1991年起,個人電腦產 業興起「分整合」潮流,歐美廠商紛紛成為不生產電腦 的電腦公司(Computerless C [...]

任天堂的兩項新產品結合DSC功能

任天堂的Gameboy掌上型遊樂器和Nintendo 64電視遊樂 器,將在1998年內推出結合數位相機(DSC)之新附加功 能。 ◆ Gameboy+Camera+Printer [...]

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新聞稿

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]

預估Blackwell將占2025年NVIDIA高階GPU出貨逾80%,液冷散熱滲透率續攀升

根據TrendForce最新調查,近期整體server市場轉趨平穩,ODM均聚焦AI se [...]