1998年藉由Intel PentiumⅡ支援下的AGP架構,將使PC掀 起3D繪圖的變革。音效方面,1997年春天後,也有重大改 變。此刻所宣佈的「PC98」中,明文宣告ISA用擴張卡和 裝置 [...]
PC市場面對NC的挑戰,愈戰愈勇,在價格上不斷調降而功 能持續翻新下,許多使用者認為與其購買簡易版特定功能 的產品,不如購買完整功能的PC系統,PC的需求正穩定成 長中。美國PC廠商及行銷通路, [...]
控制Fab產能是Intel最困難,但卻是最重要的工作 。Intel必須在二、三年前預測PC市場所需的晶片數 ,以便有足夠的時間構建廠房與產能以滿足市場需 求。一旦產能有所不足或過剩,皆能影響PC [...]
1997年以來,資訊產業的產銷消長一直是產業界人士及投 資者關注的焦點,尤其在第一、二季產業整體表現普遍不 理想的情況下,許多人都寄望於第四季是否會有爆發性的 成長。根據資策會在1997年中對主 [...]
SRI(Stanford Resources)日前發表對未來LCD產業發展看 法及市場預測,其將LCD發展歷程以1984年為分界點,1984 年前LCD低發光效率等問題,阻礙LCD市場發展,而後在 [...]
目前計有SyncLink DRAM、SDRAM(double-data-rate- synchronous DRAM)、DirectRambus DRAM(RDRAM)角逐 高速DRAM的主導權, [...]
根據市場反應,美國1997年八月份個人電腦(PC) 零售市場相當旺盛,主因是正處於學生回學校的季 節,引發了許多採購需求,例如Wal-Mart和Costco 等連鎖店銷售皆呈現高成長。整體言,美 [...]
有鑑於映像管市場供過於求的情況將難於短期內獲得紓 解,南韓映像管廠商已開始對原先規劃積極擴充海外產 能的策略持謹慎保守的態度,預料,三家廠商未來在產 能擴充上將會放慢腳步。 根據南韓電子 [...]
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